UG软件造型部分(全三维设计)
1、入门——UG软件页面介绍及基本功能用法
2、曲线与关联曲线的创建和对象编辑。
3、草图的创建与编辑。
4、坐标系的转换。
5、特征操作与特征编辑。
6、自由曲面、样条曲线和空间曲线的创建与编辑。
7、装配和制图的相关操作。
8、设计技巧,建模规范和文件输出的讲解。
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