C4D零基础入门课程
章C4D常用界面的介绍
本章节主要介绍C4D常用的界面以及作用。
第二章C4D几何工具组的掌握与运用
C4D几何工具组属性与运用详细讲解立方体、圆锥体、圆柱体、球体、胶囊、圆环、圆筒、地形等几何体的相关属性以及运用。
第三章C4D几何工具的综合案例-城堡
通过制作城堡让大家充分运用几何工具,让大家充分掌握运用几何工具组。
第四章C4D样条线和曲面工具组的掌握和运用
详细的讲解画笔、弧线、星形、齿轮、螺旋、公式、花瓣等样条工具组以及细分曲面、挤压、旋转、放样、扫描以及贝赛尔等工具的使用。
第五章C4D曲面工具组的综合案例-小号
通过小号模型的创作,让大家充分掌握样条线工具组的操作与运用。
第六章C4D造型工具组与综合案例骰子的制作
详细讲解阵列、晶格、布尔、样条布尔、连接、实例、融球、对称等造型工具组的属性与运用并用过综合案例骰子的制作,让大家充分掌握造型工具组的操作与运用。
第七章C4D变形器工具组的运用与沙漏制作
详细讲解扭曲、膨胀、斜切、锥化、螺旋、FFD、网格、挤压和伸展、融解、爆炸、爆炸FX、破碎、修正、颤动、变形、收缩包裹、球化、表面、包裹、样条、导轨、样条约束、摄像机、碰撞、置换、公式、风力、减面、平滑、倒角等变形工具的使用。
第八章C4D材质属性
详细讲解颜色、漫射、发光、透明、反射、环境、烟雾、凹凸、法线、Alpha、辉光、置换等通道的参数以及使用。
第九章C4D灯光参数详解
详解讲解点光源、聚光灯、目标聚光灯、区域光、IES灯、远光灯以及日光并根据不同的灯光类型及讲解其基本、坐标、常规、细节、可见、投影、光度、焦散、噪波、镜头光晕、工程等属性。
第十章C4D简易关键帧的基本了解
详细了解C4D简易关键帧的创建、使用以及播放相关属性。
第十一章C4D渲染设置
详细讲解渲染设置面板中的输出、保存、多通道、抗锯齿、选项、以及材质覆盖等相关命令。
第十二章C4D动力学的基本运用
掌握C4D的刚体、柔体、碰撞体、补料以及布料碰撞体等动力学所产生的作用以及效果。
第十三章C4D毛发的基本运用与案例的制作
详细讲解毛发的创建以及毛发对象以及毛发材质的相关属性。
第十四章C4D渲染案例
详细讲解通过添加渲染材质将做好的案例进行渲染
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